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fr:covered_market [2011/12/19 10:19] mega |
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L'idée de base était de recréer une chaîne industrielle qui approvisionne tout ce qu'on peut trouver sur un marché alimentaire de ville moyenne de la réalité. \\ | L'idée de base était de recréer une chaîne industrielle qui approvisionne tout ce qu'on peut trouver sur un marché alimentaire de ville moyenne de la réalité. \\ | ||
On s'est donc appuyé sur les ressources existantes du jeu et de la dernière chaîne française réalisée (french food) et avons apporté quelques fournisseurs supplémentaires représentatifs. | On s'est donc appuyé sur les ressources existantes du jeu et de la dernière chaîne française réalisée (french food) et avons apporté quelques fournisseurs supplémentaires représentatifs. | ||
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+ | ==== Inspiration des batiments ==== | ||
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+ | Le batiment de vente finale est inspirée des halles couvertes de la ville de Dijon (Bourgogne) | ||
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==== Organisation de la chaîne ==== | ==== Organisation de la chaîne ==== | ||
- | //en cours d'édition// | + | |
{{:fr:schema_covered_market_chain.png|}} | {{:fr:schema_covered_market_chain.png|}} | ||
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===== Paramètres ==== | ===== Paramètres ==== | ||
+ | ^ Marché couvert ^ Principaux paramètres ^ | ||
+ | | {{:fr:mini_factory_covered_market.png|}} | ''DistributionWeight=1, productivity=300, range=100, pax_level=80, InputGood[0]=fish, InputCapacity[0]=300, InputSupplier[0]=1, InputFactor[0]=50, InputGood[1]=meat, InputCapacity[1]=300, InputSupplier[1]=1, InputFactor[1]=50, InputGood[2]=Cider, InputCapacity[2]=450, InputSupplier[2]=1, InputFactor[2]=65, InputGood[3]=Cheese, InputCapacity[3]=400, InputSupplier[3]=1, InputFactor[3]=70, InputGood[4]=Fruits, InputCapacity[4]=350, InputSupplier[4]=1, InputFactor[4]=100, InputGood[5]=Vegetables, InputCapacity[5]=350 | ||
+ | InputSupplier[5]=1, InputFactor[5]=120'' | | ||
^ Verger ^ Principaux paramètres ^ | ^ Verger ^ Principaux paramètres ^ | ||
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| {{:fr:mini_factory_market_gardener.png?nolink&|}} | ''DistributionWeight=1 | | {{:fr:mini_factory_market_gardener.png?nolink&|}} | ''DistributionWeight=1 | ||
Productivity=200, Range=120, OutputGood[0]=Vegetables, OutputCapacity[0]=500, pax_level=15, needs_ground=1, max_fields=60, min fields=10, probability_to_spawn=50, production_per_field[x]=1, storage_capacity[x=5, spawn_weight[x]=25'' | | Productivity=200, Range=120, OutputGood[0]=Vegetables, OutputCapacity[0]=500, pax_level=15, needs_ground=1, max_fields=60, min fields=10, probability_to_spawn=50, production_per_field[x]=1, storage_capacity[x=5, spawn_weight[x]=25'' | | ||
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+ | ^ Cidrerie ^ Principaux paramètres ^ | ||
+ | | {{:fr:mini_factory_cider.png|}} | ''DistributionWeight=1, productivity=200, range=100, pax_level=25, InputGood[0]=Fruits, InputCapacity[0]=1200, InputSupplier[0]=3, InputFactor[0]=140, OutputGood[0]=Cider, OutputCapacity[0]=1000, OutputFactory[0]=100'' | | ||
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+ | ===== Nouvelle version ===== | ||
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+ | le pak dénommé "full" offre plusieurs bâtiments selon les périodes à partir de 1850, date d'apparition des Halles couvertes. Par exemple pour le maraîcher : | ||
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+ | {{:fr:factory_market_gardener_older_ex.png|}}{{:fr:factory_market_gardener_old50_ex.png|}}{{:fr:factory_market_gardener_ex.png|}} | ||
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+ | Les paramètres de production et de consommation ont été également adapté en conséquence (on produit moins au 19ème siècle ;-) | ||
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+ | {{:fr:view_covered_market_chain-full_periods.png|}} | ||
===== A faire ===== | ===== A faire ===== | ||
- | * faire des versions adaptées aux périodes | + | <del> * faire des versions adaptées aux périodes</del> |
* les autres vues N, E, O de chaque bâtiment | * les autres vues N, E, O de chaque bâtiment | ||
* Améliorer le bâtiment marché couvert | * Améliorer le bâtiment marché couvert | ||
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+ | [[fr:industries|Retour vers la page industries]] | ||