Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| fr:creation_daddons [2010/02/25 14:23] – fefe | fr:creation_daddons [2024/06/15 00:27] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 | ||
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| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| - | ====== Introduction ====== | + | <WRAP info> |
| + | ====== Creation d' | ||
| - | Le But de ce tutoriel est de vous initier à la création | + | Les tutoriels sur la creation |
| + | [[fr: | ||
| - | **Requis : \\ ** | + | ==== Graphismes ==== |
| + | [[fr: | ||
| - | -Avoir le jeu d' | + | [[fr:tutomakeobj2|pixel-art]] |
| + | [[fr: | ||
| - | -Paint, ou un équivalent | + | [[http:// |
| + | Si vous êtes intéréssés pour écrire un tutoriel, parlez-en sur le forum de Simutrans. | ||
| - | Après avoir fini ce tutoriel, voilà un exemple de véhicule que vous serez capable de faire : | + | ==== Fichiers-source et compilation ==== |
| + | [[fr: | ||
| - | {{gallery> | + | [[fr: |
| + | En cas de problèmes, d' | ||
| - | Oui, c'est sur votre but final sera de l' | + | ===== Remerciements ===== |
| + | Merci aux auteurs du wiki allemand sur les fichiers .dat qui m'aura énormément servi. | ||
| - | Voici l' | + | Merci à la communauté qui a eu la patience |
| - | + | Merci à Fefe pour les parties | |
| - | {{: | + | |
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| - | Magique hein ^^. Et bien sur, ceci ne s' | + | |
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| - | Bon par où allons nous commencer… | + | |
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| - | Ah oui : | + | |
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| - | ===== Résumé de la création d'un objet pour Simutrans ===== | + | |
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| - | Voici quelles seront | + | |
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| - | 1- Création des graphismes de notre objet, sous forme de PNG comme sur l' | + | |
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| - | 2- Création d'un fichier texte en .dat qui regroupera toutes les caractéristiques de notre objet ( pour un véhicule par exemple : le poids, le prix, l' | + | |
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| - | 3- Fusion de nos 2 fichiers ( .png et .dat ) en un fichier .pak compréhensible directement par Simutrans. | + | |
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| - | Vous êtes prêts? Alors ne tardez pas à lire la suite de ce merveilleux tutoriels [[http://fr.wiki.simutrans.com/ | + | |
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| - | (Merci à seb444 pour ce tuto) | + | |