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-<WRAP box>[[:fr:tutomakeobj3#objets|Revenir aux objets]] </WRAP> +<WRAP box>[[fr:tutomakeobj3#objets|Revenir aux objets]] </WRAP>
  
 ====== Industries ====== ====== Industries ======
- 
  
 ===== Graphismes ===== ===== Graphismes =====
  
- +[[fr:tutobuilding2|Graphismes d'un bâtiment]]
-[[:fr:tutobuilding2|Graphismes d'un bâtiment]] +
  
 ===== Paramètres basiques ===== ===== Paramètres basiques =====
- 
  
 |**Paramètre **  |**Description  **  |**Contenu **  |**Exemple **  | |**Paramètre **  |**Description  **  |**Contenu **  |**Exemple **  |
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 |retire_month |mois  de retraite |nombre |1 | |retire_month |mois  de retraite |nombre |1 |
 |copyright |nom  du créateur |texte |Gauthier | |copyright |nom  du créateur |texte |Gauthier |
-|location |lieu de construction de l'industrie |nom interne |Land |+|[[fr:tutoindustry#Location|location]] |lieu de construction de l'industrie |nom interne |Land |
 |DistributionWeight |fréquence d'apparition |nombre |1 | |DistributionWeight |fréquence d'apparition |nombre |1 |
 |productivity |production minimale (unité/jour) |nombre |320 | |productivity |production minimale (unité/jour) |nombre |320 |
 |range |productivity + range = production maximale |nombre |300 | |range |productivity + range = production maximale |nombre |300 |
 |pax_level |nombre de passagers (passagers) |nombre | \\ 35 | |pax_level |nombre de passagers (passagers) |nombre | \\ 35 |
-|smoke |fumée |nom interne |industry_smoke |+|[[fr:tutosmoke|smoke]] |fumée |nom interne |industry_smoke |
 |SmokeTile |coordonnées du tile produisant la fumée |nombres |0,0 | |SmokeTile |coordonnées du tile produisant la fumée |nombres |0,0 |
 |SmokeOffset |offset de la position du smoke par rapport au tile défini |nombres |24,-24 | |SmokeOffset |offset de la position du smoke par rapport au tile défini |nombres |24,-24 |
 |SmokeSpeed |vitesse de la fumée |nombre |16 | |SmokeSpeed |vitesse de la fumée |nombre |16 |
 |x est l'id du bien, il commence à 0, il peut y en avoir autant qu'on veut. |||| |x est l'id du bien, il commence à 0, il peut y en avoir autant qu'on veut. ||||
-|InputGood[x] |bien utilisé comme matière première |nom interne |Oel |+|[[fr:tutogoods|InputGood[x] ]] |bien utilisé comme matière première |nom interne |Oel |
 |InputCapacity[x] |capacité de stockage du bien (unités) |nombre |1260 | |InputCapacity[x] |capacité de stockage du bien (unités) |nombre |1260 |
-|InputSupplier[x] |nombre d'industries fournisseurs construits (n'importe quelle indusitre existante est fournisseur si la valeur est égale à 0) |nombre |2 |+|InputSupplier[x] |nombre d'industries fournisseurs construits (n'importe quelle industrie existante est fournisseur si la valeur est égale à 0) |nombre |2 |
 |InputFactor[x] |pourcentage de la productivité en unités de biens consommés |pourcentage |300 | |InputFactor[x] |pourcentage de la productivité en unités de biens consommés |pourcentage |300 |
 |y est l'id du bien, il commence à 0, il peut y en avoir autant qu'on  veut. |||| |y est l'id du bien, il commence à 0, il peut y en avoir autant qu'on  veut. ||||
-|OutputGood[y] |bien produit par l'industrie |nom interne |Chemicals |+|[[fr:tutogoods|OutputGood[y] ]] |bien produit par l'industrie |nom interne |Chemicals |
 |OutputCapacity[y] |capacité de stockage du bien (unités) |nombre |150 | |OutputCapacity[y] |capacité de stockage du bien (unités) |nombre |150 |
 |OutputFactor[y] |pourcentage de la productivité en unités de biens produits |pourcentage |60 | |OutputFactor[y] |pourcentage de la productivité en unités de biens produits |pourcentage |60 |
 |MapColor |couleur utilisée comme symbole sur la carte pour l'industrie |nombre |28 | |MapColor |couleur utilisée comme symbole sur la carte pour l'industrie |nombre |28 |
-|climates |climat dans lequel le  bâtiment peut être construit |nom interne |temperate |+|[[fr:tutoclimates|climates]] |climat dans lequel le  bâtiment peut être construit |nom interne |temperate |
  
 =====Paramètres spécifiques d'augmentation de production (Versions >110.0.1)===== =====Paramètres spécifiques d'augmentation de production (Versions >110.0.1)=====
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 | passenger_demand | Apport de passager par unité de production et de temps | nombre | défaut 65535 | | passenger_demand | Apport de passager par unité de production et de temps | nombre | défaut 65535 |
 | mail_demand | Apport de courrier par unité de production et de temps | nombre | défaut 65535 | | mail_demand | Apport de courrier par unité de production et de temps | nombre | défaut 65535 |
-| passenger_boost | Augmentation de la production lorsque des passagers arrivent | 0 ou 1 | +| passenger_boost | Augmentation de la production lorsque des passagers arrivent | nombre | 0 ou 1 | 
-| mail_boost | Augmentation de la production lorsque des courriers arrivent | 0 ou 1|+| mail_boost | Augmentation de la production lorsque des courriers arrivent | nombre | 0 ou 1|
  
-Si les paramètres "passenger_demand" et "mail_demand" ne sont pas sépcifiés (ou mis à la valeur par défaut de 65535) alors les valeurs passenger_demand = pax_level, mail_demand = pax_level / 4 seront appliquées. +Si les paramètres "passenger_demand" et "mail_demand" ne sont pas spécifiés (ou mis à la valeur par défaut de 65535) alors les valeurs passenger_demand = pax_level, mail_demand = pax_level / 4 seront appliquées.
- +
- +
-\\+
  
 ==== Location ==== ==== Location ====
- 
  
 Il permet de savoir où construire l'industrie : dans la mer (plateforme pétrolière) ou sur terre (raffinerie) ou encore près d'une ville (station service). Il permet de savoir où construire l'industrie : dans la mer (plateforme pétrolière) ou sur terre (raffinerie) ou encore près d'une ville (station service).
- 
  
 |**Nom**  |**Description**  | |**Nom**  |**Description**  |
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 |Water |dans la mer | |Water |dans la mer |
 |City |près d'une ville | |City |près d'une ville |
- 
- 
-==== smoke ==== 
- 
- 
-[[:fr:tutosmoke|Fumées du pak128]] 
- 
- 
-On utilise industry_smoke pour les industries. 
- 
- 
-==== good ==== 
- 
- 
-[[:fr:tutogoods|Biens du pak128]] 
- 
  
 ==== Climates ==== ==== Climates ====
  
- +[[fr:tutoclimates|Les climats dans Simutrans]]
-[[:fr:tutoclimates|Les climats dans Simutrans]] +
  
 Ne pas mettre de climat permet au bâtiment d'être construit partout. Il  est possible de mettre plusieurs climats en les séparant par une  virgule, exemple : Ne pas mettre de climat permet au bâtiment d'être construit partout. Il  est possible de mettre plusieurs climats en les séparant par une  virgule, exemple :
- 
  
 <WRAP box>climates=desert, temperate, tundra, rocky</WRAP> <WRAP box>climates=desert, temperate, tundra, rocky</WRAP>
- 
  
 ==== Mapcolor ==== ==== Mapcolor ====
  
- +{{  fr:tuto:dat:batiment08.png  }}
-{{  :fr:batiment08.png  }}+
  
 ===== Industrie avec champs ===== ===== Industrie avec champs =====
- 
  
 ==== Paramètres à ajouter à l'industrie ==== ==== Paramètres à ajouter à l'industrie ====
- 
  
 |**Paramètre**  |**Description**  |**Contenu**  |**Exemple**  | |**Paramètre**  |**Description**  |**Contenu**  |**Exemple**  |
Ligne 119: Ligne 86:
 |storage_capacity[x] |capacité de stockage par champs |nombre |100 | |storage_capacity[x] |capacité de stockage par champs |nombre |100 |
 |spawn_weight[x] |fréquence de création du champs |nombre |25 | |spawn_weight[x] |fréquence de création du champs |nombre |25 |
-|has_snow[x] |activation du graphisme enneigé pour ce champs |booléen |0 | +|has_snow[x] |activation du graphisme enneigé pour ce champ |booléen |0 |
- +
- +
-==== Paramètre basiques d'un champs ====+
  
 +==== Paramètre basiques d'un champ ====
  
 |**Paramètre**  |**Description**  |**Contenu**  |**Exemple**  | |**Paramètre**  |**Description**  |**Contenu**  |**Exemple**  |
Ligne 130: Ligne 95:
 |copyright |nom du créateur |texte |Gauthier | |copyright |nom du créateur |texte |Gauthier |
  
- +==== Paramètres graphiques d'un champ ====
-==== Paramètres graphiques d'un champs ==== +
  
 <WRAP box>Image[0]=hiver sans neige\\  Image[1]=printemps\\  Image[2]=été\\  Image[3]=automne\\  Image[4]=hiver avec neige (si le paramètre has_snow est activé)</WRAP> <WRAP box>Image[0]=hiver sans neige\\  Image[1]=printemps\\  Image[2]=été\\  Image[3]=automne\\  Image[4]=hiver avec neige (si le paramètre has_snow est activé)</WRAP>
- 
  
 ===== Faire une centrale électrique ===== ===== Faire une centrale électrique =====
- 
  
 Pour faire une centrale, ajoutez "kraftwerk" à la fin du nom, exemple : "Nuclearkraftwerk". Pour faire une centrale, ajoutez "kraftwerk" à la fin du nom, exemple : "Nuclearkraftwerk".
  
- +<WRAP box>[[fr:tutomakeobj3#objets|Revenir aux objets]] </WRAP>
-<WRAP box>[[:fr:tutomakeobj3#objets|Revenir aux objets]] </WRAP>+