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gauthier
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-<WRAP box>[[:fr:tutomakeobj3#objets|Revenir aux objets]] </WRAP> +<WRAP box>[[fr:tutomakeobj3#objets|Revenir aux objets]] </WRAP>
====== Bâtiments de ville, monuments, attractions touristiques,... ====== ====== Bâtiments de ville, monuments, attractions touristiques,... ======
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===== Graphismes ===== ===== Graphismes =====
- +[[fr:tutobuilding2|Graphismes d'un bâtiment]]
-[[:fr:tutobuilding2|Graphismes d'un bâtiment]] +
===== Paramètres basiques ===== ===== Paramètres basiques =====
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|**Paramètre **  |**Description **  |**Contenu**  |**Exemple **  | |**Paramètre **  |**Description **  |**Contenu**  |**Exemple **  |
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|needs_ground |dessiner le sol en  dessous (si le bâtiment ne couvre pas tout le sol) |booléen |0 | |needs_ground |dessiner le sol en  dessous (si le bâtiment ne couvre pas tout le sol) |booléen |0 |
|level |indice de passagers et messages (passagers/messages -1) |nombre | \\ 80 | |level |indice de passagers et messages (passagers/messages -1) |nombre | \\ 80 |
-|climates |climat dans lequel le bâtiment peut être construit |nom interne |temperate | +|[[fr:tutoclimates|climates]] |climat dans lequel le bâtiment peut être construit |nom interne |temperate |
- +
- +
-\\+
==== Type ==== ==== Type ====
- 
|**Nom**  |**Description**  | |**Nom**  |**Description**  |
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|cur |attraction touristique | |cur |attraction touristique |
|hq |QG du joueur | |hq |QG du joueur |
- 
==== Level ==== ==== Level ====
- 
|**type**  |com |ind |autres | |**type**  |com |ind |autres |
|**passagers** (%%*%%level) |%%*%%1 |%%*%%1 |%%*%%1 | |**passagers** (%%*%%level) |%%*%%1 |%%*%%1 |%%*%%1 |
|**messages** (%%*%%level) |%%*%%2 |%%*%%0,5 |%%*%%1 | |**messages** (%%*%%level) |%%*%%2 |%%*%%0,5 |%%*%%1 |
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==== Climates ==== ==== Climates ====
- +[[fr:tutoclimates|Les climats dans Simutrans]]
-[[:fr:tutoclimates|Les climats dans Simutrans]] +
Ne pas mettre de climat permet au bâtiment d'être construit partout. Il est possible de mettre plusieurs climats en les séparant par une virgule, exemple : Ne pas mettre de climat permet au bâtiment d'être construit partout. Il est possible de mettre plusieurs climats en les séparant par une virgule, exemple :
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<WRAP box>climates=desert, temperate, tundra, rocky</WRAP> <WRAP box>climates=desert, temperate, tundra, rocky</WRAP>
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==== Paramètre supplémentaire pour TOW, MON ==== ==== Paramètre supplémentaire pour TOW, MON ====
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|**Paramètre**  |**Description**  |**Contenu**  |**Exemple**  | |**Paramètre**  |**Description**  |**Contenu**  |**Exemple**  |
|build_time |nombre d'habitants de la ville requis pour construire |nombre |4000 | |build_time |nombre d'habitants de la ville requis pour construire |nombre |4000 |
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==== Paramètre supplémentaire RES, COM, IND, CUR ==== ==== Paramètre supplémentaire RES, COM, IND, CUR ====
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|**Paramètre**  |**Description**  |**Contenu**  |**Exemple**  | |**Paramètre**  |**Description**  |**Contenu**  |**Exemple**  |
|chance |probabilités que le bâtiment soit construit |nombre |20 | |chance |probabilités que le bâtiment soit construit |nombre |20 |
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Pour les attractions touristiques ce nombre va de 20 à 65 Pour les attractions touristiques ce nombre va de 20 à 65
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==== Définir l'emplacement des attractions touristiques ==== ==== Définir l'emplacement des attractions touristiques ====
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Pour que l'attraction soit placée n'importe où sur la carte, rien à ajouter. Pour que l'attraction soit placée n'importe où sur la carte, rien à ajouter.
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Pour que l'attraction soit placée dans une ville (comme les écoles, etc ...) ajoutez le paramètre "build_time". Pour que l'attraction soit placée dans une ville (comme les écoles, etc ...) ajoutez le paramètre "build_time".
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Pour que l'attraction soit placée sur une plage (commes les phares) mettez "climates=water". Pour que l'attraction soit placée sur une plage (commes les phares) mettez "climates=water".
- +<WRAP box>[[fr:tutomakeobj3#objets|Revenir aux objets]] </WRAP>
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